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《牌兵布阵》:卡牌对战新维度!体验瞬息万变的战场指挥艺术

100次浏览     发布时间:2025-08-24 03:50:12    

前言

作为一款融合了卡牌和半即时战略的游戏,本作确实在玩法上做出了很大的创新,并且将两者非常完美的融合,在游戏中玩家不仅需要考虑卡牌之间兵种技能的兼容性,更是需要保证战场之上的过牌和基础兵种的数量,游戏将即时战略中的策略内容完美的转化为卡牌的牌组构筑,但是稍显遗憾的是游戏目前的内容并不算多,同时卡牌的平衡性做的有所欠缺,期待制作组之后的更新。

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  • 卡牌和即时战略的融合
  • 玩法新颖,但是内容偏少

玩法非常优秀,但是内容和平衡性有待完善

不得不说本作确实做出了一定的创新,单单从评论区来看,大部分玩家的差评都是说这款游戏的平衡性不好,内容偏少,但是很少有玩家说这款游戏不好玩的,制作组可以说完美的将卡牌游戏和半即时战略游戏相结合,

游戏的玩法大致就是玩家在游戏中打出自己的卡牌,卡牌类似于其他对战卡牌游戏有着血量和攻击力,其血量计算也延续了卡牌游戏那一套,但是不同的是本作中加入了攻击距离,比如远程弓兵可以比普通的弓兵先攻击到敌人,其消耗就会强很多,同时步兵的移动速度等也有着差距,也因此一些兵种之间有着经典的克制关系。

而游戏好玩的地方就是制作组巧妙地将卡牌元素融入到了游戏地半即时战略当中,游戏中的卡牌也采用了经典的肉鸽卡牌游戏那一套,甚至可以说没有太大的改变,但是不同的是其中的各种怪物变成了本作当中的兵种,同时技能等也变成了对兵种强化或是对敌人造成伤害的偏范围性技能,玩家此时就需要根据兵种克制、不同兵种的搭配,一些相对应的技能的选择来组建自己的卡组。

游戏目前也有着一些问题,首先就是游戏的内容偏少,同时一些卡牌的平衡性有待提升。其次游戏的一些boss有着限制,比如其他游戏中可以使用技能流,但是到了本作当中一些boss反而针对此克制很大,这部分平衡性还有待改善。

幸运的是制作组最近正在加班加点的对游戏的平衡性进行改善,同时也在削弱一些boss的强度,可以说制作组非常贴心了,这个制作组还是蛮好的,又在关注玩家的意见,必须给个好评。


结语

有创新,但是也有些小问题,总的来说值得一试。

评分8/10

游戏名:牌兵布阵 (Commander Quest),支持中文

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