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塔洛斯的法则:苏醒The Talos Principle: Reawakened |Build 18057167

100次浏览     发布时间:2025-09-01 10:44:41    

《塔洛斯的法则:苏醒》 《隔离》带来一种怪诞的体验。同样酷炫的是,开发商 Croteam 和发行商 Devolver Digital 使用虚幻引擎 5 重制了他们最优秀的益智游戏之一《塔洛斯的法则:苏醒》。我承认,我并没有期待近期会重玩《塔洛斯的法则》——并非我不想绞尽脑汁,而是因为我想强调原版游戏给我带来的恐怖感。《塔洛斯的法则 II》完全无法与玩家在解开谜题、深入了解自己所处世界时所体验到的奇异、孤立的体验相比。比如,为什么会有古希腊、埃及和中世纪的土地,而一座巨大的塔楼却在守护着这一切,还有狂喜的云朵等等。

由于这款游戏是重制版,我倾向于简单比较一下基于Serious Engine引擎的原版和本作之间的“改动”。我陷入了困境:任何有意义的讨论都可能剧透游戏的故事和世界观(如果我深入研究续作也一样)。由于我缺乏创作能力,无法避免潜在的剧透(至少在撰写本文时是这样),所以我将在下面简单阐述我对这款重制版的看法,然后配上一张猫咪图片,最后是我对《塔洛斯的法则:重觉醒》的分析。

视觉增强将《塔洛斯的法则:苏醒》的氛围提升到新的高度

《塔洛斯的法则:苏醒》是一款很棒的游戏,但在我看来,它的续作已经远远超越了它。不过,这种情况极其罕见,因为我通常每次玩老游戏都会忍不住流连忘返。但这并不能掩盖《塔洛斯的法则》的伟大之处:它的谜题难度可以说要高得多,其环境叙事和世界构建的独特之处在于,开发者将各种古代历史片段和《英雄萨姆3》的素材拼凑在一起,打造出一个令人不安的世界。当我再次玩这款游戏时,尽管眼前的景色宁静祥和,我还是感到那种恐惧感再次袭来。总觉得哪里不对劲,而这正是《塔洛斯的法则》如此独特的原因。

《Reawakened》最明显的变化之一就是游戏的视觉效果。它保留了原作那种诡异的氛围,同时使用了更高质量的资源和光照。我的天,那光影效果真是令人叹为观止。我一直觉得原版游戏看起来很漂亮,即使是现在,但当我打开我的Steam版本,并对比了两者之后,我被这款游戏的画面之美所震撼。

Xbox Series X 和 S 的流畅性能和增强的游戏机制大放异彩

我们在所有主要关卡中都添加了全新资源。光照效果显著提升,远景和室内物体的景深效果无与伦比。我最喜欢的是埃及世界,除了 Croteam 在制作精美沙地关卡方面经验丰富之外,许多关卡的纹理、热力效果和阴天光照也让玩家更接近真实的埃及日常生活,而不是原版游戏中卡通化的画面。此外,我正在 Xbox Series X 和 S 上玩这款游戏,它在两个平台上的运行都相当流畅!原版移植到 PlayStation 4 上的时间比同期的版本要晚得多,而且画面撕裂和分辨率也低得多,所以运行效果并不理想。这绝对是迄今为止体验《塔罗斯的法则》的最佳方式。Damjan Mravunac 为这款游戏创作的乐曲也延续了其光彩,先是营造出宁静的氛围,然后通过《Virgo Serena》等令人难忘的曲目,用沉重的情感波动震撼玩家。

游戏玩法也保持不变,这很不容易,因为我之前担心《塔洛斯的法则:苏醒》中的某些方面,比如物理效果,不会像预期的那样。好消息是:除了一些技巧性的跳跃和一些小失误外,我所做的一切基本上都和原版一样。《塔洛斯的法则 II》的一些元素也保留了下来,但这个重制版带来的最好的东西是,该死的录音机制现在有了暂停按钮。当玩家需要使用这个机制来推进时,与其等待浪费宝贵的时间,不如在不同的时间间隔暂停录音,这样不仅可以更快地结束录音,还可以让你更灵活地解决某些谜题,而这些谜题在原版中是没有的。

《塔洛斯的法则:苏醒》是体验该系列的最佳方式吗?

我想指出的是,《塔洛斯的法则 II》在质疑玩家信仰方面比《塔洛斯的法则:重生》做得更好。即使前者中的人物有时可能过于轻易地认同,那也是因为有些基本原则在道德上是正确的,无论它是什么,比如“所有生物都应该过上安全、和平和舒适的生活”。如果你反对这一点,你只会被认为是一个机会主义者、一个坏人,甚至一个白痴。

总而言之,《塔洛斯的法则:苏醒》是一部精彩绝伦的重制版,它已经是一款非常优秀的游戏。另外两个战役“地狱之路”和全新的“起源”则提供了更多谜题,不仅能让你更好地了解埃洛希姆的缔造者以及所有后续事件的始祖,更能让你绞尽脑汁。我没有看到原版游戏中提供的“原型”内容选项,也没有看到《英雄萨姆》为埃洛希姆配音的选项,这让我有点失望。但我认为,真正让主机玩家感到失望的是“谜题制作器”功能仅在PC平台上可用。如果你想体验社区制作的谜题并自己制作谜题,最好在Steam上购买这款游戏。无论你是第一次玩还是回归,你都不会后悔。

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